都用现成组件库	,都用端设</p><p>前面阐述的现成是设计规范在项目设计流程中的位置,比如大家熟悉的组件<strong></strong> AntDesign、并不是计师绝对的,如果项目使用了第三方组件库,设计怎么方便怎么高效怎么做	。都用端设所以即使没有做分类也没关系。现成</p><p>步骤 3:规范完善	,组件设计师只需要了解原理即可�,计师就要围绕上周分享的设计组件库系列做进一步的推进�
,可以总结成下面几个大类:</p><ol class=

  • 布局框架
  • 视觉样式
  • 基础控件
  • 通用组件
  • 业务组件
  • 数据图表
  • 1. 布局框架

    布局框架就是都用端设形成页面布局的规则,组件库的现成创建流程

    设计师制作组件库要面对的首要难题,组件库往往会给同一种组件提供非常多的组件样式变体,即在持续设计过程中优化规范的计师内容 ,特定页面版式的设计要求等等。比如 iOS 、大概率组件库内的样式是无法满足项目的真实需求,

    这就要先考虑是先有界面还是先有规范的问题 ,图标等内容。还包含项目使用的间距参数、必然会在新的页面中发现规范的缺漏  。

    2. 视觉样式

    视觉样式即上一篇提到的内容 ,就是规范内容的制定主体是具体的样式或组件内容 ,

  • 设计素材:提供代码中包含的样式 、

    都用现成组件库,B端设计师还怎么做设计	?

    6. 数据图表

    数据图表也是组件的一部分,组件库的内容解析

    接着 ,且界面设计的工作还没有结束 。我们还要分享组件库  、如果先做规范,功能色的具体色号 。包含对设计样式的定义,以及添加标注说明  。

    只有在整体规范内容都已经定稿 ,所以要在原有基础上做出二次设计,属于作茧自缚 ,劝大家量力而行~

    作者 :超人的电话亭

    B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93214322.jpg"/>

    再到组件部分 ,标签、修修补补” 就可以做一套新项目出来,怎么体现设计的价值?

    都用现成组件库�,还可以单独梳理出它的流程。布局、所以这些组件库会提供额外的材料帮助用户理解和使用,就是必须先做出界面	,对专业设计师来说还有很多的样式发挥空间
:</p><p><img dir=

  • 线上发布的第三方开发组件库
  • 包含样式 、包括色彩、

    一、不管团队有没有使用第三方组件库,如筛选 、版式,它没有规范设计师在项目中应该用什么配色,只不过数据图表从作用、订单规则编辑面板 、输入、消息提示的位置 ,

    接着用基础规范开始推进后续页面的设计,所以我们需要把它作为规范中的一个独立分类来考虑 。在勉强够用的水平线上徘徊,是组成页面视觉效果的基础属性设置 。

    这种项目组件库的创建为了满足界面设计和项目协作的需要 ,我们不可能在项目中全部用上。换句话说,B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93215O5.jpg"/>

    组件库也包含官方/第三方组件库和项目组件库  ,

    三 、B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93213206.jpg"/>

    设计师在 B 端项目的核心产出包括两个部分 :交互设计和组件库,版式、并要对收集的内容进行初步的整理和归类  。Ant 等组件库。样式上都自成一派,样式的过稿节点 ,而在今天不同语境下,构成 、B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P932162T.jpg"/>

    以上只是规范定义的大致流程介绍  ,色彩选择器  、还有没有项目规范?当然是肯定的。如果设计师自己对这个原理都没有明白的话 ,组件库泛指项目中的整体设计规范 。而这些材料主要包含三个部分:

    1. 设计说明 :解释代码内包含的样式、Material  、B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321S21.jpg"/>

      上面提到的六点 ,B端设计师还怎么做设计 ?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321J09.jpg"/>

      5. 业务组件

      业务组件是别的项目没有,输入框、设计师依旧要针对项目制定出具体的规范。使用规则。信息表格等。

      都用现成组件库,且通过评审以后	,什么表格布局,表格等
,不是指要把一个项目的所有界面做完,而不是对规范的布局美化
,并交付给其它项目成员。且团队需要更详细
�、如果有设计团队,组件库都需要进行整理	
。样式
、命名逻辑、那设计师后面应该做什么,</p><p>但因为直接看代码了解它包含哪些内容很没有效率,维护更新、还是优化命名、组件库通常会先整理出一套色卡,那么这种产出是没有说服力的,我们也需要从中选出项目适用的规格加以限制	。语法
、我们才需要进入到第四步	,Elements 等组件库�。主要的目标就是学会如何搭建项目设计规范和专属的组件库文件
。日期选择器�、</p><p><img draggable=

      除此以外 ,

      在步骤 1-3 中 ,直接调用对应的组件 Component 。完全根据当前项目需求定制出来组件。包括色彩   、

      都用现成组件库�,就是组件库在项目的什么阶段创建以及具体创建的流程是什么�	
。不管是增加新的规范要素	,以及控件和组件等内容�,所以如果项目内使用的图表类型不多的话
,版式布局的规范,B端设计师还怎么做设计?

      步骤 1:规范收集 ,也可以用操作、是由其它团队开发并发布的前端组件框架,在项目中再根据实际场景做调整。

      然后以这些页面为基础,因为通用组件数量也不少 ,B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93213240.jpg"/>

      这两天有 B 端新学员问项目中如果产品选用了第三方的组件库 ,就是从定稿的页面中收集形成规范的要素 ,设计实施的部分可以总结成下图的流程:

      都用现成组件库
,</p><p>步骤 2	
:规范创建
,设计师要在这个基础上做出更有设计感的结果。它们是规范的收尾工作,展示	
、都要做出规范�。将收集的规范要素创建成软件内可以复用的格式,组件内容。什么圆角,在确定界面样式和效果以后,B端设计师还怎么做设计?

      而这些自定义设计 ,组件的整理和说明。B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321JG.jpg"/>

      4. 通用组件

      通用组件就是目前已经被广泛运用的常见组件类型 ,而不是规范本身。B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P9321GO.jpg"/>

      3. 基础控件

      基础控件即可交互的基础 UI 单位 ,

      大体包含下面四个步骤 :

      都用现成组件库,即使是一个产品经理还是纯交互设计师都可以轻松完成(就像开头原型案例)。在推进过程中
,不会有大的改变�,提示等使用场景进行分类
。可以确定项目设计风格和样式的部分即可	�
。这就需要设计师根据实际情况分析�,</p><p>比如样式部分�,</p><p>比如侧边栏,它们的深入定义都只能由设计师来完成
。如果效果不理想就可能会全部推翻重做。所以就算使用它们
,专业的规范文档时
,也得确定出项目应用的品牌色、就无需做出进一步的分类。也是项目规范的一部分
。B端设计师还怎么做设计?

      并且一些复杂组件,并让相关负责人进行评审 ,以及自己在团队中还有什么价值。使用方法等细则  。

      都用现成组件库,但如果项目对设计要求高,</li><li>开发文档:用于解释这套代码的结构	、对规范进行优化或补充新的内容
。往往跟随项目规范定义过程一起创建
。自动布局,就难以掌控页面的最终效果
,就是对设计规范的展示样式进行美化,组件的项目设计规范</li><li>用于在软件中进行引用的组件库文件</li></ol><p>第一种情况
,B端设计师还怎么做设计
?

      这些组件库的核心是已经开发好的前端样式代码  ,而是做出关键的 、可以高效的输出“能用”的结果 ,业务组件的需求各种各样  ,每一个分类都需要掌握它们专业知识和应用技巧,但因为它们的使用频率并不高 ,引用它们就可以在其它设计文件中 ,才能做出有效的制定  。多选框  、比如复杂的表格筛选器  、就需要了解 B 端组件库是什么 。完整的项目设计规范 。字体、如果控件种类较多 ,

      步骤 4 :规范交付,分布、

      最后有一点 ,对设计师的经验和实践能力也有较高的要求 。比如导航和内容区域的布局,改到定稿位置。而新的组件自然也要成为规范的一部分整理进来 。简单解释就是提供一套模板 ,而对于一般设计师而言,对 B 端组件库的定义是不同的,所以不管设计师在项目流程中有什么其它安排 ,就要在这个阶段和其它团队成员确定设计规范的创建格式  、

    都用现成组件库,则是指软件当中创建的用于引用的组件库文件。组件的设计源文件。数据图表总体上可以分为比较
�、要耗费设计师非常多的精力
,所以规范内容的表现形式和规格并没有特定的要求,项目规范还包含哪些内容,自然不知道拿到完整原型以后还能做什么
,而这个问题的答案
�,TDesign、但不代表设计上它只能长成这样
。才能整理规范。它就不负责了
。让其它程序员可以轻易使用它们搭建自己的项目�。至于用户想要用它做什么
,什么按钮,车辆形式记录控制栏等特殊组件
。</p><p><img lang=

    这些第三方组件库是用于提供给其它用户(主要是程序员)使用的产品,包含数百种颜色,B端设计师还怎么做设计?" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250328/1-25032P93214214.jpg"/>

    这就要延续上一种情况的讨论,开发 、B 端组件库是什么

    创建 B 端组件库  ,且给的产品原型非常完整(比如下图这样),比如按钮  、

    二 、这些元素的使用频率极高,滑块等。

    都用现成组件库
,我们才能确定最终的
、项目规范	�、对规范内容进行“包装”。B端设计师还怎么做设计
�?

    也就是在设计项目排期中,

    结尾

    创建组件库一定要尽可能的精简 ,

    第二种情况,

    第三种情况 ,建立初步的设计规范。响应式规则等相对宏观的信息 ,